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¿Cómo aprovechar mejor las (nueve) horas delante de las pantallas?

27/01/2018
Nueve horas al día. Ese es el tiempo promedio (sin contar deberes escolares) que pasan los jóvenes utilizando la tecnología. Esa es la conclusión a la que llegó el último censo de Common Sense Media realizado hace un par de años. Aunque el dato puede dejar frío a más de uno, la verdad es que, además del mero rebajar la cantidad, un camino para ayudar a los jóvenes puede ser el de mejorar la [...]

Tim Cook muestra su preocupación por el abuso de la tecnología

25/01/2018
Tim Cook , CEO de Apple, quiere poner límites a los menores en el uso de la tecnología, aunque teóricamente vaya en contra de los intereses de su compañía, donde la educación y el diseño son parte de sus estrategias claves. “No creo en el uso excesivo de la tecnología. No soy de los que cree que se va a tener éxito por usarla todo el tiempo”, dijo este fin de semana durante una visita al Harlow [...]

¿Qué es Messenger Kids?

03/01/2018
Facebook acaba de lanzar Messenger Kids , una aplicación de mensajería dirigida a niños de entre 6 y 12 años, y muchos padres se están preguntando si la aplicación es realmente apropiada y segura para sus hijos. ¿Qué es? Se trata de una versión modificada de la aplicación Messenger tradicional, con muchas opciones de configuración basadas en el control parental y la seguridad. Es la primera vez [...]

Sobre Einstein, la felicidad y el reto de la atención en la educación digital

27/12/2017
En 1915, Albert Einstein publicó su Teoría General de la Relatividad. Siete años más tarde, cuando se le acababa de comunicar que recibiría el premio Nobel de Física, puso por escrito otra teoría, esta vez en un ámbito muy diferente. En un papel con membrete del Hotel Imperial de Tokio, regalado a un mensajero del lugar, aseguraba: "una vida tranquila y modesta trae más felicidad que la búsqueda [...]

Nuevo material recomendado: Lista de videojuegos 2017

14/12/2017
Como es costumbre, en Interaxion Group hemos elaborado una lista de videojuegos que sirva de referencia para los padres de familia a la hora de comprar un título a sus hijos. La lista completa contiene algunos de los videojuegos más populares del año 2017 para consola o PC. Aparece en ella la descripción del juego, la calificación técnica y la valoración de contenidos. También se añade el tráiler [...]

¿Computación afectiva? La empatía como App de la educación digital

29/11/2017
El lanzamiento de la familia de smartphones Huawei Mate 10 ha vuelto a despertar el debate sobre la posibilidad de dotar a la tecnología de inteligencia emocional . El dispositivo insignia de la empresa china llega dotado de una unidad de procesamiento neuronal que es capaz de simular el pensamiento humano y analizar el entorno, haciendo al teléfono más "consciente" de las necesidades de los [...]

Libro: Mindset

27/11/2017
La actitud del éxito Autor: Carol Dweck La doctora Carol Dweck es profesora de Psicología en la Universidad Stanford y considerada una de las más importantes investigadoras del mundo en el campo de la personalidad. La principal idea de Mindset es que el éxito o el fracaso no dependen tanto de la capacidad innata como de la disposición mental ante la propia capacidad y talento. Carol cuenta que [...]

2º Congreso Internacional de Interaxion

22/11/2017
Del 8 al 10 de noviembre, en la ciudad de Guadalajara (México), tuvo lugar el II Congreso Internacional de Interaxion. Gracias a la hospitalidad de la Universidad Panamericana y a sus formidables instalaciones, así como a la gran colaboración de Colmenares, los participantes pudieron trabajar durante tres días en temas relacionados con la buena educación en el uso de las tecnologías digitales. Al [...]

Cómo entró FIFA en el fútbol real

21/11/2017
Durante años, los videojuegos han intentado imitar la realidad. Pero ahora la relación puede haber sido revertida. FIFA 17 rompió el muro de 2 millones de copias vendidas, más de 1 millón solo la primera semana, 40 veces más que PES, su principal competidor. Esto es lo primero que debemos saber sobre FIFA: sus cifras astronómicas, que en parte reflejan el impacto gigantesco que el videojuego [...]

Libro: Tsunami digital. Hijos surferos

11/11/2017
Guía para padres que no quieren naufragar en la educación digital Autor: Juan Martínez Otero "Empiezo a leer este libro y me encuentro con que Juan, muy al principio, nos dice que no seamos llorones y que Surf's up!". Estas palabras de Leopoldo Abadía en el prólogo del libro dan idea de lo que las páginas de Tsunami digital pueden significar para quienes se decidan por esta lectura simpática y [...]